Artykuły - Gry akcji
Lista artykułów z kategorii Gry akcji
Wywiad z twórcami gry Cargo 3
Rozmawiamy z prezesem Vinci Games
W październiku 2011 roku nieznana wówczas firma Vinci Games z Krakowa zapowiedziała grę Cargo 3. Od tego wydarzenia minęło już sporo czasu, jednak o ich debiutanckim projekcie wciąż wiemy niewiele. Postanowiliśmy nieco naświetlić sprawę i wypytać twórców o szczegóły. Zapraszamy do lektury wywiadu, w którym na pytania odpowiada sam Mariusz Głąb – prezes zarządu Vinci Games S.A.
Dead Island: Ryder White
Martwa Wyspa z nieco innej perspektywy
Dead Island, zaraz obok Wiedźmina, to jedna z najlepiej znanych na świecie polskich gier komputerowych. Ogromny sukces tej produkcji zaczął się od zwiastunu opublikowanego na pół roku przed premierą. Od tego momentu wszystkie największe portale branżowe aż huczały o nowościach dotyczących „Martwej Wyspy”. Zachwyt był tak duży, że w odniesieniu sukcesu nie przeszkodziły nawet niedopuszczalne wpadki wydawcy i twórców gry, które opóźniały premierę pierwszych DLC. Na szczęście ostatni dodatek zatytułowany Ryder White nie zaliczył poważniejszych wpadek.
Gettysburg: Armored Warfare
Rewolucji nie będzie
Branża gier widziała już wiele mutantów łączących dwa zupełnie różne gatunki. Żaden z tych tworów nie odniósł jednak większego sukcesu. Czym jest to spowodowane? Czy gracze tak bardzo przyzwyczaili się do istniejących gatunków, że nie mogą przekonać się do czegoś nowego? A może to branża popadła w stagnację? Jedno jest pewne – Gettysburg: Armored Warfare nie poprawi tej sytuacji.
Deep Black: Reloaded
IQ Publishing chwali się polskim demem gry Deep Black... słusznie?
Czy zastanawialiście się kiedyś, dlaczego w grach woda zwykle odgrywa mało znaczącą rolę? W większości produkcji ciecze to po prostu przezroczysta tekstura pozbawiona właściwości, jakie posiada w prawdziwym świecie. A przecież można by to wykorzystać w bardzo pomysłowy sposób. Niestety, realistyczne odwzorowanie wody jest zadaniem na tyle trudnym, że większość producentów stara się to omijać szerokim łukiem. Inną drogę obrali Rosjanie ze studia Biart7, tworząc grę Deep Black: Reloaded, z której woda aż się… wylewa.
Gettysburg: Armored Warfare
Wyjątkowe połączenie gry akcji ze... strategią czasu rzeczywistego
Wielu starszych graczy uważa, że lata 90. ubiegłego wieku to złoty okres w branży gier. To wtedy bowiem na stałe ukształtowały się gatunki, które dziś znamy. Za doskonały przykład może tu posłużyć Wolfenstein 3D i inne produkcje autorstwa id Software, które zapoczątkowały FPS-y. Dziś należą one do najpopularniejszych i najchętniej kupowanych gier. Jest w tym jednak coś zastanawiającego. A mianowicie – dlaczego te gry nie zmieniły się przez tyle lat? Trudno na to pytanie znaleźć satysfakcjonującą odpowiedź. Możliwe jednak, że nową modę zapoczątkuje Gettysburg: Armored Warfare – wyjątkowe połączenie gry akcji ze… strategią czasu rzeczywistego. Czy taki twór może być grywalny?
Mass Effect 3
Przygoda Sheparda kończy się właśnie w tym miejscu
Nie rozumiałem fenomenu serii Mass Effect, dopóki sam w nią nie zagrałem. Świat wykreowany przez kanadyjskie studio Bioware jest jednym z najciekawszych zaprezentowanych w grach komputerowych. Mass Effect 3 ponownie nas do niego przenosi – tym razem po to, by ostatecznie rozprawić się ze Żniwiarzami. Czy Bioware sprostało oczekiwaniom i wypuściło na rynek produkt godnie wieńczący dzieło? Na to pytanie spróbuję odpowiedzieć w najnowszej recenzji na łamach naszego portalu.
Painkiller: Recurring Evil
Wracamy do czyśćca
Jeśli jakiś produkt osiąga światowy sukces, to oczywistym staje się, że trzeba kontynuować dzieło. Ale wówczas pojawia się też pewien dylemat: rozwijać projekt, by wyciągnąć z niego jeszcze więcej pieniędzy potrzebnych do dalszej działalności czy może pozwolić mu godnie się zestarzeć? Przypadek serii Painkiller zdaje się potwierdzać, że druga wersja z wymienionych jest jedyną słuszną. Czy najnowsza odsłona o tytule Recurring Evil przywróci jej dobre imię?
Najbardziej oczekiwane gry 2012 roku
Subiektywny wybór redaktorów PC Centre
Po niedawno opublikowanym zestawieniu najlepszych gier roku 2011, postanowiliśmy zaprezentować Wam na jakie gry najbardziej czekamy w ciągu rozpoczętego właśnie roku 2012.
Co zaoferuje polska branża gier w 2012 roku?
Czy w 2012 roku polska branża gier utrzyma wysokie tempo wzrostu?
Nie ma wątpliwości wobec tego, że rok 2011 był dla branży gier w Polsce rokiem rekordowo udanym. Podczas gdy w poprzednich latach cieszyliśmy się z debiutu jednej gry mającej szansę na światowy sukces, tak w roku ubiegłym mieliśmy takich powodów do radości aż kilka. Tych 12 wyjątkowych miesięcy przyniosło nam prawdziwą lawinę produkcji ze znaczkiem „Made In Poland”. To dobry znak na przyszłość. Czego więc możemy spodziewać się w roku 2012? Postanowiliśmy to sprawdzić.
Greed: Black Border
Odmieniamy słowo "nuda" przez wszystkie przypadki
Klasyczny RPG akcji przede wszystkim powinien charakteryzować się wartką akcją, wciągającą rozgrywką i gameplayem pozwalającym zapomnieć o otaczającej nas rzeczywistości. Tego typu gry są zwykle dość proste, bowiem korzystają z utartych schematów, zwykle nie zawierają żadnych rewolucyjnych rozwiązań, a ponadto nie oczekuje się po nich grafiki z kosmosu. Czy więc da się spartolić taką produkcję? Austriacy z Clockstone Studio udowadniają, że można nawet więcej.




